SIGNAL LOST

Futuriste
1 H
3 à 4 joueurs
Min. 8 ans

La station de recherche secrète, «Asgard», est en orbite autour de la Terre, mais le contact a été soudainement perdu … Il y a quelques heures, une puissante impulsion électromagnétique a été enregistrée à «Asgard», après quoi la station s’est orientée vers l’orbite en voie de disparition.

La station entrera dans l’atmosphère de la Terre dans une heure ! La chute de cette gigantesque station à la surface de la planète ferais peser un lourd tribut sur l’humanité. L’objectif de votre équipe anti-crise est de réactiver les fonctionnalités du système afin de corriger les trajectoires orbitales.

Que cache cette station sans vie ? Où est passé son équipage ? Arriverez-vous à stopper la course folle de la station « Asgard » ? C’est à vous de trouver des réponses ou de mourir dans le plus grand désastre de l’histoire de l’humanité.

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MISSION SIGMA

Action
1 H
3 à 4 joueurs
Min. 8 ans

Les services secrets ont localisé et neutralisé un terroriste connu qui se cache dans un quartier défavorisé de la ville depuis dix ans. Voilà pour la bonne nouvelle…

Mission sigma.fw

Il s’avère que le maniaque a installé sur le toit d’une tour abandonnée une ogive nucléaire avec un minuteur. Le bâtiment lui-même a été transformé en une tour parsemée de pièges et d’obstacles complexes.

Vous avez été recommandé comme spécialiste de ces casse-têtes, et les services secrets vous ont aidé à infiltrer la cour. La suite dépendra de vous. Saurez-vous déjouer tous les pièges et éviter une attaque nucléaire ?

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ALICE

Fantastique
1 H
3 à 4 joueurs
Min. 8 ans

Incarnez Alice, buvez une potion rétrécissante et suivez le Lapin blanc dans un monde envahi par la magie ! Il vous faudra découvrir les secrets de la Reine de cœur qui a jeté un sort sur le cours du temps du Pays des Merveilles.

Aidez le Chapelier, bloqué dans le temps, à résoudre le problème de la folle fête du thé. Le chat du Cheshire vous guidera à travers le bosquet enchanté de la Forêt noire. Sauvez les fées qui connaissent le secret de la méchante reine en utilisant les conseils de la sage Chenille.

Trouvez un moyen pour ne pas vous faire surprendre par les gardes cartes, déjouez les nombreux pièges du château et tentez, enfin, de vaincre la terrible Reine de cœur, rompre le sort de la tour de l’horloge et sauver le Pays des Merveilles.

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HOUSE OF FEAR

Horreur
1 H
3 à 4 joueurs
Min. 14 ans

La maison de la peur. La nuit. Une cabane abandonnée et délabrée dans les bois. Des toiles d’araignée dans les coins, de la poussière sur le sol, des meubles délabrés et… pas une âme qui vive. D’après ce que l’on voit, la maison a été abandonnée depuis longtemps, mais est-ce vraiment le cas ?

Vous essayez de comprendre ce qui se passe ici, mais vous n’avez qu’une seule certitude : cette maison ne vous permettra pas de vous en sortir si facilement. En regardant autour de vous, vous voyez que les portes et les fenêtres sont fermées, qu’il n’y a pas d’électricité et que le vacillement de la bougie est à peine suffisant pour éclairer la pièce encombrée.

Vous vous rendez compte avec horreur que vous êtes pris dans un piège. La silhouette d’une personne apparaît par intermittence dans la faible lueur de la bougie… Ou était-ce une illusion de la lumière ? Êtes-vous prêt à vaincre vos peurs et à vous plonger dans les secrets de cet endroit lugubre ?

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CYBERPUNK

Futuriste
1 H
3 à 4 joueurs
Min. 8 ans

Nous sommes au début du 22ème siècle. La société s’est effondrée dans un contexte de progrès technologique rapide. Les gens transforment leur propre corps en profondeur.

Les entreprises se disputent les données, qui sont devenues le bien le plus précieux sur le marché. Votre groupe, composé de cyborgs dotés de compétences spéciales, a décidé de voler quelques données rares dans les archives d’une société influente.

En infiltrant le complexe sans être repéré, vous devez vous rendre aux archives et télécharger la mémoire de la pile. Cela ne sera pas facile, réussirez-vous à mettre la main sur les données convoitées ?

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THE PRISON

Infiltration
1 H
3 à 4 joueurs
Min. 8 ans

Depuis des années, la police lutte contre des organisations criminelles sans succès. Grâce à vous, la dernière opération majeure a cependant fait tomber plusieurs têtes corrompues de la police.

Mais de la gloire à la déchéance, il n’y a qu’un pas. Suite à votre coup d’éclat, vous avez été piégés et mis en prison pour de fausses accusations.

Vos amis sont encore libres et ont mis en place un plan d’évasion. Vous aurez maintenant besoin de courage, de ruse et de beaucoup de chance pour recouvrer votre liberté et laver votre nom.

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CHRISTMAS

Familial
1 H
3 à 4 joueurs
Min. 8 ans

Noël est menacé ! Le Père Noël a été pris dans un blizzard ; il a perdu tous les cadeaux et ne retrouve pas le chemin du retour… Vous seul pouvez sauver Noël.

Pour aider le Père Noël à retrouver sa maison, vous devez illuminer le plus grand sapin de Noël de la forêt. Mais auparavant, vous devrez vous rendre à l’endroit où vit le Père Noël au pôle Nord et tout remettre en ordre.

Découvrez pourquoi les elfes magiques ne veulent pas travailler et pourquoi les cadeaux ne sont pas distribués aux enfants. Et avec le meilleur renne du Père Noël, dépêchez-vous de faire redonner vie au premier sapin de Noël !

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SANCTUM

Horreur
1 H
3 à 4 joueurs
Min. 14 ans

Il est conseillé de rester éloigné de certains lieux obscurs du monde, des endroits où toutes vos peurs peuvent prendre forme…

Une amie de longue date vient de vous adresser une lettre où elle évoque d’étranges disparitions dans les forêts de la région. Elle vous demande votre aide et de venir enquêter.

Prenez garde, au cours de cette enquête vous allez mettre en péril non seulement vos vies, mais aussi vos âmes. Ce lugubre sanctuaire renferme d’étranges secrets…

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JUNGLE QUEST

Familial
1 H
3 à 4 joueurs
Min. 8 ans

Au cours d’une promenade dans un parc avec vos amis, vous trouvez un portail menant vers un univers mystérieux.

De l’autre côté, un incroyable sanctuaire peuplé d’animaux apparaît sous vos yeux. Mais comment faire pour rentrer chez vous ?

Vous allez devoir résoudre de nombreuses énigmes et explorer le monde mystérieux des îles volantes si vous souhaitez retrouver votre chemin.

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SURVIVAL

Survie
1 H
3 à 4 joueurs
Min. 8 ans

Vous aviez prévu de partir en voyage avec vos amis pour des vacances inoubliables. Cependant, jamais vous n’auriez imaginé qu’une quête pour la survie s’ensuive. La foudre s’est abattue sur votre avion qui s’est écrasé à proximité d’une petite île inhabitée de l’océan Pacifique.

L’émetteur du poste de pilotage, défectueux, ne vous permet pas de capter le signal pour joindre les secours. Qui sait combien de temps il va falloir patienter avant que les équipes de recherche ne vous retrouvent… Vous voilà sous le choc, effrayés et en proie à la faim.

Vous n’avez aucune provision sous la main et seule la nature sauvage vous entoure. Les conditions climatiques se dégradent et vous devez trouver un endroit pour vous réfugier. Utilisez votre raisonnement critique afin de survivre. Déterminez ce qui peut se montrer utile sur l’île pour tenter de rester en vie.

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