SIGNAAL VERLOREN

Futuristisch
1 uur
3 tot 4 spelers
Min. 8 jaar

Het geheime onderzoeksstation, “Asgard”, draait in een baan om de aarde, maar het contact was plotseling verbroken… Een paar uur geleden werd een krachtige elektromagnetische puls geregistreerd in “Asgard”, waarna het station afging. Is gericht op de bedreigde baan.

Het station komt over een uur de atmosfeer van de aarde binnen! De val van dit gigantische station naar de oppervlakte van de planeet zou een zware tol eisen van de mensheid. Het doel van uw anticrisisteam is om de functionaliteiten van het systeem te reactiveren om de omloopbanen te corrigeren.

Wat verbergt dit levenloze station? Waar is zijn bemanning gebleven? Lukt het jou om de gekke drukte van station "Asgard" te stoppen? Het is aan jou om de antwoorden te vinden of om te sterven in de grootste ramp in de menselijke geschiedenis.

GALERIJ

SIGMA-MISSIE

Actie
1 uur
3 tot 4 spelers
Min. 8 jaar

De geheime diensten hebben een bekende terrorist opgespoord en geneutraliseerd die al tien jaar in een kansarm deel van de stad schuilgaat. Tot zover het goede nieuws ...

Sigma.fw missie

Het blijkt dat de maniak op het dak van een verlaten toren een nucleaire kernkop met een timer heeft geïnstalleerd. Het gebouw zelf is omgetoverd tot een toren bezaaid met ingewikkelde vallen en obstakels.

Je bent aanbevolen als specialist in deze puzzels en de geheime dienst heeft je geholpen de rechtbank te infiltreren. De rest hangt van jou af. Kun jij alle vallen overwinnen en een nucleaire aanval vermijden?

GALERIJ

ALICE

Fantastisch
1 uur
3 tot 4 spelers
Min. 8 jaar

Speel als Alice, drink een krimpend drankje en volg het Witte Konijn door een wereld van magie! Je zult de geheimen moeten ontdekken van de Hartenkoningin die het verloop van de tijd in Wonderland heeft betoverd.

Help de hoedenmaker, vast in de tijd, om het gekke theekransje op te lossen. De Cheshire Cat leidt je door het betoverde bos van het Zwarte Woud. Red de feeën die het geheim van de boze koningin kennen op advies van de wijze rups.

Vind een manier om niet verrast te worden door de kaartbewakers, dwarsboom de vele vallen van het kasteel en probeer ten slotte de verschrikkelijke Hartenkoningin te verslaan, de betovering van de klokkentoren te doorbreken en Wonderland te redden.

GALERIJ

HUIS VAN ANGST

Verschrikking
1 uur
3 tot 4 spelers
Min. 14 jaar oud

Het huis van angst. De nacht. Een verlaten en vervallen hut in het bos. Spinnenwebben in de hoeken, stof op de vloer, vervallen meubels en… geen levende ziel. Van wat we kunnen zien, is het huis lange tijd verlaten, maar is het echt?

Je probeert erachter te komen wat hier aan de hand is, maar je hebt maar één zekerheid: in dit huis kun je niet zo gemakkelijk wegkomen. Als je om je heen kijkt, zie je dat de deuren en ramen gesloten zijn, er is geen elektriciteit en het flakkeren van de kaars is nauwelijks genoeg om de rommelige kamer te verlichten.

Je realiseert je met afgrijzen dat je in de val bent gelopen. Het silhouet van een persoon verschijnt met tussenpozen in de zwakke gloed van de kaars ... Of was het een illusie van licht? Ben je klaar om je angsten te overwinnen en je te verdiepen in de geheimen van deze akelige plek?

GALERIJ

CYBERPUNK

Futuristisch
1 uur
3 tot 4 spelers
Min. 8 jaar

We zijn aan het begin van de 22e eeuw. De samenleving stortte in te midden van snelle technologische vooruitgang. Mensen transformeren hun eigen lichaam grondig.

Bedrijven strijden om gegevens, die het meest waardevolle bezit op de markt zijn geworden. Uw groep, bestaande uit cyborgs met speciale vaardigheden, heeft besloten enkele zeldzame gegevens te stelen uit de archieven van een invloedrijk bedrijf.

Door het complex onopgemerkt te infiltreren, moet u naar de archieven gaan en het stapelgeheugen downloaden. Het zal niet gemakkelijk zijn, lukt het je om de felbegeerde data te bemachtigen?

GALERIJ

DE GEVANGENIS

Infiltratie
1 uur
3 tot 4 spelers
Min. 8 jaar

Jarenlang strijdt de politie zonder succes tegen criminele organisaties. Dankzij u heeft de laatste grote operatie echter verschillende corrupte hoofden van de politie neergehaald.

Maar van glorie naar vernedering is er maar één stap. Als gevolg van uw uitbarsting zat u in de val en werd u veroordeeld voor valse beschuldigingen.

Je vrienden zijn nog steeds vrij en hebben een ontsnappingsplan opgesteld. Nu heb je moed, sluwheid en veel geluk nodig om je vrijheid te herwinnen en je naam te zuiveren.

GALERIJ

KERSTMIS

Familie
1 uur
3 tot 4 spelers
Min. 8 jaar

Kerstmis wordt bedreigd! De kerstman werd gevangen in een sneeuwstorm; hij is alle cadeautjes kwijt en kan de weg naar huis niet vinden ... Alleen jij kunt Kerstmis redden.

Om de Kerstman te helpen zijn huis te vinden, moet je de grootste kerstboom in het bos verlichten. Maar eerst moet je naar de plek waar de kerstman op de Noordpool woont, en alles weer op orde brengen.

Ontdek waarom magische elfjes niet willen werken en waarom geen geschenken aan kinderen worden gegeven. En met het beste rendier van de kerstman, haast je om de eerste kerstboom weer tot leven te brengen!

GALERIJ

HEILIGDOM

Verschrikking
1 uur
3 tot 4 spelers
Min. 14 jaar oud

Het is raadzaam om weg te blijven van bepaalde donkere plekken in de wereld, plaatsen waar al je angsten vorm kunnen krijgen ...

Een oude vriendin heeft je zojuist een brief gestuurd waarin ze melding maakt van vreemde verdwijningen in de bossen van de regio. Ze vraagt om uw hulp en om te komen onderzoeken.

Pas op, tijdens dit onderzoek brengt u niet alleen uw leven in gevaar, maar ook uw ziel. Dit sombere heiligdom bevat vreemde geheimen ...

GALERIJ

JUNGLE QUEST

Familie
1 uur
3 tot 4 spelers
Min. 8 jaar

Tijdens een wandeling in een park met je vrienden vind je een portaal dat naar een mysterieus universum leidt.

Aan de andere kant verschijnt een ongelooflijk heiligdom vol met dieren voor je ogen. Maar hoe kom je thuis?

Je zult veel puzzels moeten oplossen en de mysterieuze wereld van de Flying Islands moeten verkennen als je de weg terug wilt vinden.

GALERIJ

OVERLEVING

Overleving
1 uur
3 tot 4 spelers
Min. 8 jaar

Je was van plan om met je vrienden op reis te gaan voor een onvergetelijke vakantie. Je had echter nooit gedacht dat er een zoektocht naar overleving zou volgen. De bliksem sloeg in op je vliegtuig, dat neerstortte bij een klein onbewoond eiland in de Stille Oceaan.

De kuipzender, defect, laat je niet toe om het signaal op te pikken om de hulpdiensten te bereiken. Wie weet hoe lang je moet wachten voordat de zoekteams je vinden ... Hier ben je in shock, bang en hongerig.

Je hebt geen proviand bij de hand en alleen de wilde natuur omringt je. De klimatologische omstandigheden verslechteren en je moet een toevluchtsoord vinden. Gebruik uw kritische denkwijze om te overleven. Ontdek wat op het eiland nuttig kan zijn om in leven te blijven.

GALERIJ


* Velden gemarkeerd met een sterretje (*) zijn verplicht.


* Velden gemarkeerd met een sterretje (*) zijn verplicht.


* Velden gemarkeerd met een sterretje (*) zijn verplicht.


* Velden gemarkeerd met een sterretje (*) zijn verplicht.


* Velden gemarkeerd met een sterretje (*) zijn verplicht.